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[팀프로젝트] 리액트로 뉴스피드 웹사이트 제작하기 - 사전기획

리액트로 첫 팀프로젝트가 시작됐다. 뭔가 프로젝트다운 프로젝트를 하는 것 같다. 인스타그램이나 페이스북,  블로그 같이 게시글을 쓰고 읽고 수정하고 삭제할 수 있는 뉴스피드 웹사이트를

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마이페이지 구현

마이페이지에 필요한 기능을 정리해보았다.

1. 로그인한 사용자의 데이터 가져오기 => id, nickname, 프로필 이미지
2. 사용자가 쓴 게시글 데이터 가져오기
3. 사용자가 좋아요 누른 게시글 데이터 가져오기
4. 사용자가 저장한 북마크 게시글 데이터 가져오기

 

 

 

컴포넌트 분리

아래와 같이 컴포넌트를 나누었다.

 

 

 

 

사용자 데이터 가져오기

 

준혁님께서 Auth.api 를 만들어주셔서 getUser를 가지고와서 사용했다. 

export const getUser = async () => {
  try {
    const {
      data: { user },
      error
    } = await supabase.auth.getUser();

    if (error) {
      console.log('Error:', error);
      return null;
    }

    // console.log('User data:', user);
    return user;
  } catch (error) {
    console.log('Error:', error);
    return null;
  }
};

 

마이페이지에서 화면에 보여줘야할 정보가 프로필 이미지와 닉네임이었기때문에 프로필 이미지와 닉네임은 useState 를 사용해줬다. 그리고 이번 과제를 하면서 supabase를 처음 다루어보았는데 우리가 Auth 테이블과 member 테이블 두개를 만들어놓은 상태로 개발을 진행한 상태라서 프로필을 변경할 땐 두 테이블 다 데이터를 업데이트해줘야했다. 

 useEffect(() => {
    const fetchData = async () => {
      const userData = await getUser();
      setProfileUrl(userData.user_metadata.imageSrc);
      setUser(userData);
      setNickname(userData.user_metadata.nickname);

      if (!userData) {
        console.error('유저 정보를 가져올 수 없습니다.');
        return;
      }
      const { data: memberData, error: memberError } = await supabase
        .from('member')
        .select('*')
        .eq('user_id', userData.email);

      if (memberError) {
        console.error('회원정보를 가져오지 못했습니다.', memberError);
        return;
      }
    };
    fetchData();
  }, []);

 

 

 

 

프로필 수정하기

 

변경해야할 닉네임은 useRef로 처리해서 DOM에 접근할 수 있도록 했다. state로 처리 하기엔 인풋에 값을 변경할때마다 불필요한 렌더링이 일어나기 때문에 useRef로 처리하는게 좋겠다고 생각했다.

  useEffect(() => {
    const fetchData = async () => {
      const userData = await getUser();
      if (userData) {
        setUser(userData);
        setProfileImg(userData.user_metadata.imageSrc);
        nicknameRef.current ? (nicknameRef.current.value = userData.user_metadata.nickname) : '';
      } else {
        console.error('회원정보를 불러오지 못했습니다.', error);
      }
    };
    fetchData();
  }, []);

 

 

 

 

프로필 업데이트

const handleUpdateData = async (e) => {
    e.preventDefault();
    try {
      const newNickname = nicknameRef.current.value;
      const image = e.target.image.files[0];
      const userData = await getUser();
      const ImageData = await apiImg(image);

      if (!ImageData) {
        throw new Error('이미지 업로드 실패');
      }

      // auth 업데이트
      const { data: authData, error: AuthError } = await supabase.auth.updateUser({
        data: { nickname: newNickname, imageSrc: ImageData }
      });

      if (AuthError) {
        console.error('Auth 업데이트 실패', AuthError.message);
        return;
      }

      console.log('Auth 업데이트 성공', authData);
      setUser(authData);

      // member 테이블 업데이트
      const { data, error } = await supabase
        .from('member')
        .update({ user_name: newNickname, user_imageSrc: ImageData })
        .eq('user_id', userData.email)
        .select('*');

      if (error) {
        console.error('member 업데이트 실패', error.message);
        return;
      }

      console.log('member 업데이트 성공', data);
      navigate(-1);
    } catch (error) {
      console.error('업데이트 실패', error);
    }
  };

 

 

Thunder Client ❓

 

Thunder Client 는 VSCode에서 사용할 수 있는 HTTP 클라이언트 확장 프로그램 중 하나로 VSCode 내에서 HTTP 요청을 생성하고 테스트할 수 있다.

 

 

 

⚡️확장 프로그램 설치

 

 

⚡️확장 프로그램 사용방법

New Request

설치를 완료하고 나면 왼쪽 툴에 번개 모양 아이콘이 생긴다. 방금 설치한 Thunder Client다. 번개 아이콘을 누른 후 New Request 버튼을 차례대로 누른다.

 

 

간단한 HTTP 요청

GET 외부로부터 데이터 가져오기
POST 데이터 생성
PUT 데이터 업데이트
PATCH 데이터 일부 업데이트
DELETE 데이터 삭제

 

이제 마지막 ! context 에 이어 리덕스 툴킷 라이브러리로 전역상태 관리하기!

 

 

📌 Context로 만든 지출 관리 사이트

https://ejunyang.tistory.com/entry/%EB%A6%AC%EC%95%A1%ED%8A%B8-%EA%B0%9C%EC%9D%B8-%EC%A7%80%EC%B6%9C-%EA%B4%80%EB%A6%AC-%EC%82%AC%EC%9D%B4%ED%8A%B8-%EB%A7%B9%EB%93%A4%EA%B8%B0-Context%F0%9F%90%A2

 

[리액트] 개인 지출 관리 사이트 맹들기 - Context🐢

props-drilling에 이어 context로 props를 전달해서 기존 기능들이 정상적으로 작동되게 만들어보자!!🔥   📌 props-drilling으로 만든 지출 관리 사이트https://ejunyang.tistory.com/entry/%EB%A6%AC%EC%95%A1%ED%8A%B8-%EA

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컴포넌트

컴포넌트 설명
ExesForm.jsx 지출내역을 입력하는 컴포넌트이다. 메인 페이지 우측 하단 버튼을 누르면 모달처럼 뜨도록 구현했다.
MonthList.jsx 월별 버튼 컴포넌트이다. 해당 월을 누를 때마다 다른 스타일링이 들어간다.
ExesList.jsx 월별 버튼을 눌렀을 때 하단에 해당 월의 지출내역이 나타나는 지출 내역 리스트 컴포넌트이다.
ExesItem.jsx 각 지출 내역의 컴포넌트이다.

 

 


 

 

리덕스 설치 및 생성

📂 redux >  📄 configStore.js

yarn add @reduxjs/toolkit react-redux

 

우선 만들어야할 리듀서 함수는 지출 내역과 월버튼이다. 매번 월별 지출내역을 초기값으로 가져와야하기때문에 전역에서 상태관리하는게 좋겠다고 생각이 들었다. 

import { configureStore } from "@reduxjs/toolkit";
import expense from "../slices/expense";
import month from "../slices/month";

const store = configureStore({
  reducer: {
    expense: expense,
    month: month,
  },
});

export default store;

 

 

 

📂 redux >  📂 slices > 📄 expense.js

 

지출 내역 초기값을 세팅해주고, 추가, 수정, 삭제 리듀서 함수를 만들어보자

.

inisialState는 초기값을 나타낸다. 로컬스토리지에 expenseList 변수명으로 저장되어있는 데이터를 객체화하여 가져온다. 데이터가 있으면 객체화해서 가지고오고, 없다면 빈 객체로 반환한다. 

import { createSlice } from "@reduxjs/toolkit";

const initialState = {
  expenseList: localStorage.getItem("expenseList")
    ? JSON.parse(localStorage.getItem("expenseList"))
    : {},
};

const expense = createSlice({
  name: "expense",
  initialState: initialState,
  reducers: {},
});

export const { addExpense } = expense.actions;
export default expense.reducer;

 

 

추가하는 리듀서함수를 만들어보자. 리듀서 함수는 두가지 매개변수를 갖는다. state(기존 객체) 와 action(업데이트할 객체) . 이 두가지 매개변수를 가지고 상태를 업데이트하고 최신 상태를 store에 제공해준다.

내 코드는 우선 월별 지출내역이 없다면 빈배열로 반환하도록 되어있고, 새로운 지출내역을 월별 지출내역에 push 해준다. 그리고 로컬스토리지에 저장. 여기서 내가 받아야할 action.apyload는 선택한 월과 새로운 지출내역이다. 프롭스 드릴링이나 context 를 사용했다면 추가 후에 setState를 사용해 상태를 업데이트해줘야하는데 리듀서 함수 자체가 setState 역할을 하기 때문에 할 필요가 없다.

addExpense: (state, action) => {
      const { selectedMonth, newExes } = action.payload;
      if (!state.expenseList[selectedMonth]) {
        state.expenseList[selectedMonth] = [];
      }
      state.expenseList[selectedMonth].push(newExes);
      localStorage.setItem("expenseList", JSON.stringify(state.expenseList));
      return state;
    },

 

 

📂 redux >  📂 slices > 📄 month.js

선택한 월의 지출내역을 볼 수 있도록 month slice도 생성해주었다. 

import { createSlice } from "@reduxjs/toolkit";

let selectedMonth = JSON.parse(localStorage.getItem("selectedMonth"));

if (!selectedMonth) {
  selectedMonth = new Date().getMonth();
}

const initialState = {
  selectedMonth: selectedMonth,
};

const monthSlice = createSlice({
  name: "month",
  initialState: initialState,
  reducers: {
    setSelectedMonth: (state, action) => {
      state.selectedMonth = action.payload;
    },
  },
});

export const { setSelectedMonth } = monthSlice.actions;
export default monthSlice.reducer;

 

리듀서 함수 생성 후 다른 컴포넌트에서 사용할 수 있게 export 해줘야한다는 것을 잊지 말자.

export const { addExpense } = expense.actions;
export default expense.reducer;
export const { setSelectedMonth } = monthSlice.actions;
export default monthSlice.reducer;

 

 

 

 

 

 

Home.jsx

이제 추가하는 함수가 필요한 컴포넌트에 적용해보도록하자!

useSelector 로 구독할 대상을 설정한다. 구독해야할 대상은 지출내역 데이터가 담긴 expense slice와 어떤 월을 선택했는지 확인할 수 있는 month slice 두개이다. 그리고 useDispatch로 리듀서 함수를 호출해준다. 대신 액션객체를 담아서! 액션 타입에 따라 상태를 어떻게 업데이트해주는지 리듀서 함수에서 정의해주기 때문이다.

import { useDispatch, useSelector } from "react-redux";
import { addExpense } from "../redux/slices/expense";

const Home = () => {
  const dispatch = useDispatch();
  const exes = useSelector((state) => state.expense.expenseList);
  const selectedMonth = useSelector((state) => state.month.selectedMonth);

  console.log("selectedMonth1", selectedMonth);
  const handleMonthSelect = (idx) => {
    dispatch(setSelectedMonth(idx));
  };

  const onInsert = useCallback((date, item, amount, desc) => {
    dispatch(
      addExpense({
        selectedMonth: selectedMonth,
        newExes: {
          id: uuidv4(),
          date,
          item,
          amount,
          desc,
          month: selectedMonth,
        },
      })
    );
  });

 

 

새로운 지출내역을 담아주는 onInsert 함수에 dispatch(리듀서함수(액션객체))를 사용해보자.

우리가 받아야할 액션.페이로드는 seletedMonth와 newExes 였다. 선택한 월과 새로운 지출내역 데이터를 담는 객체를 넣어준다. 리듀서 함수 안 액션 객체 속 우리가 받아야하는 값 페이로드가 객체로 들어가는 이유는 리듀서 함수 정의할 때 객체로 받았기 때문!

const { selectedMonth, newExes } = action.payload;
const onInsert = useCallback((date, item, amount, desc) => {
    dispatch(
      addExpense({
        selectedMonth: selectedMonth,
        newExes: {
          id: uuidv4(),
          date,
          item,
          amount,
          desc,
          month: selectedMonth,
        },
      })
    );

 

dispatch로 선택된 월을 변경한다. 

 const handleMonthSelect = (idx) => {
    dispatch(setSelectedMonth(idx));
  };

 

 

 

 

 

Detail.jsx

📂 redux >  📂 slices > 📄 expense.js 

위 파일에서 삭제, 수정 리듀서 함수를 생성해준다. 삭제는 id 를 액션 페이로드로 받고, 수정은 수정된 데이터를 액션 페이로드로 받아줬다. 초기값이 객체형태였기 때문에 filter(),map() 메서드를 사용하지 못해서 for-in 문으로 객체 month를 키값으로 순회해서 배열로 가지고 왔다. 각 월 지출 내역 데이터를 expensesOfMonth 변수에 할당해주고 filter를 사용해 삭제할 데이터를 제외한 나머지 데이터들을 반환하도록 해주고 반환된 데이터를 기존 월별 데이터에 재할당해주었다. 그리고 로컬스토리지에 저장.

removeExpense: (state, action) => {
      const { id } = action.payload;
      for (const month in state.expenseList) {
        const expensesOfMonth = state.expenseList[month];
        const filteredExpenses = expensesOfMonth.filter(
          (expense) => expense.id !== id
        );
        state.expenseList[month] = filteredExpenses;
      }
      localStorage.setItem("expenseList", JSON.stringify(state.expenseList));
    },
  
  export const { addExpense, removeExpense, modifyExpense } = expense.actions;

 

수정도 마찬가지고 for-in문을 사용해주었고, map메서드를 사용해 수정하려는 데이터의 id가 기존에 있던 데이터와 같다면 기존 데이터를 수정된 데이터로 덮어준다.

 modifyExpense: (state, action) => {
      const { modifiedData } = action.payload;
      for (const month in state.expenseList) {
        const expensesOfMonth = state.expenseList[month];
        const modifyExpense = expensesOfMonth.map((ex) =>
          ex.id === modifiedData.id ? { ...ex, ...modifiedData } : ex
        );
        console.log("modifyExpense", modifyExpense);
        state.expenseList[month] = modifyExpense;
      }
      localStorage.setItem("expenseList", JSON.stringify(state.expenseList));
    },
  },

 

 

 

useSelector로 월 지출내역을 가지고와서 상세페이지에 노출시키려고 보니 오류가 발생했다. 확인해보니 내가 가지고온 데이터는 전체 월 지출내역. 상세페이지에서 필요한 데이터는 해당 월의 지출내역. 완전히 다른 데이터를 가지고 온 것이다. 그래서 가지고온 데이터를 내가 선택한 월과 같은 데이터만 가지고 오도록 find 메서드를 사용해주었다.

import { useDispatch, useSelector } from "react-redux";
import { removeExpense, modifyExpense } from "../redux/slices/expense";

const Detail = () => {
  const { id } = useParams();
  const navigate = useNavigate();
  const dispatch = useDispatch();
  const allExpenses = useSelector((state) => state.expense.expenseList);

  let exe = null;
  for (const month in allExpenses) {
    const expensesOfMonth = allExpenses[month];
    exe = expensesOfMonth.find((expense) => expense.id === id);
    if (exe) break;
  }

  const dateRef = useRef(exe.date);
  const itemRef = useRef(exe.item);
  const descRef = useRef(exe.desc);
  const amountRef = useRef(exe.amount);

  const onRemove = useCallback(() => {
    if (confirm("정말 삭제하시겠습니까?") == true) {
      dispatch(removeExpense({ id }));
      navigate("/");
    } else {
      return false;
    }
  });

  const onModify = useCallback(() => {
    dispatch(
      modifyExpense({
        modifiedData: {
          id: exe.id,
          date: dateRef.current.value,
          item: itemRef.current.value,
          amount: +amountRef.current.value,
          desc: descRef.current.value,
        },
      })
    );

    //navigate(-1);
  });

 

 

길고 길었던 코드가 짧아졌다. 프롭스 드릴링 이슈를 해결하는것 뿐만 아니라 코드도 간결하게 보여줄 수 있는 것 같다. 

const onRemove = useCallback(() => {
    if (confirm("정말 삭제하시겠습니까?") == true) {
      dispatch(removeExpense({ id }));
      navigate("/");
    } else {
      return false;
    }
  });

  const onModify = useCallback(() => {
    dispatch(
      modifyExpense({
        modifiedData: {
          id: exe.id,
          date: dateRef.current.value,
          item: itemRef.current.value,
          amount: +amountRef.current.value,
          desc: descRef.current.value,
        },
      })
    );

    //navigate(-1);
  });

 

props-drilling에 이어 context로 props를 전달해서 기존 기능들이 정상적으로 작동되게 만들어보자!!🔥

 

 

 

📌 props-drilling으로 만든 지출 관리 사이트

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[리액트] 개인 지출 관리 사이트 맹들기🐢

세번째 개인 프로젝트이다. 리액트로는 두번째 개인 프로젝트! 간단한 개인 지출 관리 사이트를 만들어보자!!🐢이번 과제는 props-drilling > context > redux 순으로 상태 관리를 변경해가며 구현해야

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컴포넌트

컴포넌트 설명
ExesForm.jsx 지출내역을 입력하는 컴포넌트이다. 메인 페이지 우측 하단 버튼을 누르면 모달처럼 뜨도록 구현했다.
MonthList.jsx 월별 버튼 컴포넌트이다. 해당 월을 누를 때마다 다른 스타일링이 들어간다.
ExesList.jsx 월별 버튼을 눌렀을 때 하단에 해당 월의 지출내역이 나타나는 지출 내역 리스트 컴포넌트이다.
ExesItem.jsx 각 지출 내역의 컴포넌트이다.

 

 


 

 

컨텍스트 생성

📂 context >  📂 Context.jsx

import { createContext } from "react";

export const Context = createContext(null);

 

 

App.jsx

최상위 컴포넌트에서 각 컴포넌트에서 사용할 props를 Provider를 사용해 전달해준다. value로 전달해주기 위해선 App.jsx에 데이터들이 있어야한다.

import { useCallback, useEffect, useState } from "react";
import { Context } from "./context/Context";

return (
    <Context.Provider
      value={{
        exes,
        setExes,
        selectedMonth,
        setSelectedMonth,
        handleMonthSelect,
        onInsert,
        filteredList,
      }}
    >
      <Router />
    </Context.Provider>
  );
};

export default App;

 

 

ExesForm.jsx

 

useContext를 사용해서 사용하고 있던 데이터를 가져온다. 지출내역을 추가하는 컴포넌트로 onInsert 함수를 가져온다.

import React, { useCallback, useContext, useState } from "react";
import { FaPen } from "react-icons/fa6";
import styled from "styled-components";
import { Context } from "../context/Context";

const ExesForm = () => {
  const { onInsert } = useContext(Context);

  const onSubmit = useCallback(
    (e) => {
      ...
    },
    [date, item, amount, desc]
  );

  return (
   ...
  );
};

export default ExesForm;

 

 

 

ExesList.jsx

여기서 살짝 헤맸는데 해당 지출 내역을 가져와서 map메서드로 각 지출 내역을 하나씩 만들어준다. 그래서 ExesItem.jsx에도 useContext를 사용해서 데이터를 가져와야하나? 했는데 사용하기 어려워보였다. 튜터님께 여쭤보니 해당 과제가 context를 사용해보려고 하는것이지 아예 props-drilling을 사용하지 말라는건 아니라고 하셨고, 데이터를 바로 전달할 수 있는 경우에는 props로 하위 컴포넌트에게 넘겨주어도된다고 했다. 

import React, { useContext } from "react";
import ExesItem from "./ExesItem";
import { Context } from "../context/Context";

const ExesList = () => {
  const { filteredList } = useContext(Context);
  return (
    <div>
      <ul>
        {/*
        Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'map')
        커밋 된 후에야 모든 효과를 실행
        React는 return에서 map을 반복실행할 때 첫 턴에 데이터가 아직 안들어와도 렌더링이 실행되며 
        당연히 그 데이터는 undefined로 정의되어 오류

        && 사용
        true && expression은 항상 expression으로 실행
        */}
        {filteredList &&
          filteredList.map((exe) => {
            return <ExesItem key={exe.id} exe={exe} />;
          })}
      </ul>
    </div>
  );
};

export default ExesList;

 

 

MonthList.jsx

import React, { useContext } from "react";
import "../App.css";
import styled from "styled-components";
import { Context } from "../context/Context";

const MonthList = () => {
  const { exes, selectedMonth, handleMonthSelect } = useContext(Context);

  const monthArray = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12];

  const totalAmount =
    exes[selectedMonth] && exes[selectedMonth].length > 0
      ? exes[selectedMonth].reduce((acc, cur) => {
          return (acc += cur.amount);
        }, 0)
      : 0;

  return (
    <>
     ...
    </>
  );
};

export default MonthList;

 

 

 

Detail.jsx

 

props-drilling으로 작업할 때 디테일 페이지에 지출내역의 setState를 가져오지 못해서 상태를 업데이트해주지 못했는데 context를 사용하면 setState 가져올 수 있다!

import React, { useCallback, useContext, useEffect, useRef } from "react";
import { useNavigate, useParams } from "react-router-dom";
import styled from "styled-components";
import { IoIosArrowBack } from "react-icons/io";
import { Context } from "../context/Context";

const Detail = () => {
  const { id } = useParams(); 
  const navigate = useNavigate(); 
  const { filteredList, setExes } = useContext(Context);

  const exe = filteredList.find((item) => item.id === id);

  return (
    <>
      ...
    </>
  );
};

export default Detail;

 

삭제할 지출 내역을 제외한 새로운 배열을 생성하고,  그 배열을 포함한 새로운 객체를 만든다. 불변성 유지를 위해 전체 월 지출내역 복사,  removeExes 안에는 전체 지출 내역 중 삭제된 지출내역을 제외한 나머지 지출내역이 들어가 있다. 로컬스토리지에 해당 데이터를 저장하고 setExes(지출 내역 업데이트)로 상태 업데이트를 해준다.

const onRemove = useCallback(
    (id) => {
      if (confirm("정말 삭제하시겠습니까?") == true) {
        const removeExes = {
          ...data,
          [exe.month]: data[exe.month].filter((ex) => ex.id !== id),
        };
        localStorage.setItem("expenseList", JSON.stringify(removeExes));
        setExes(removeExes);
        navigate("/");
      } else {
        return false;
      }
    },
    [exe]
  );

 

수정 기능도 불변성 유지를 위해 이전 데이터를 복사 후에 수정된 데이터 배열을 월 지출 내역에 업데이트 해준다. 

const onModify = useCallback(
    (id) => {
      const modifiedData = {
        id: exe.id,
        date: dateRef.current.value, //변수 접근
        item: itemRef.current.value,
        amount: +amountRef.current.value, //숫자로만 받아야하기때문에 +연산자 사용(NaN 오류 발생)
        desc: descRef.current.value,
      };
      data[exe.month] = data[exe.month].map((ex) =>
        ex.id === id ? { ...ex, ...modifiedData } : ex
      );
      setExes((prevExe) => ({
        ...prevExe,
        [exe.month]: data[exe.month],
      }));
      localStorage.setItem("expenseList", JSON.stringify(data));
      alert("수정이 완료되었습니다.");
    },
    [exe]
  );

 

Redux❓

리덕스는 자바스크립트 앱의 상태를 관리하기 위한 전역 상태 관리 라이브러리이다. 

 

 

Redux를 사용하는 이유❓

리덕스를 사용하면 상태값을, 컴포넌트에 종속시키지 않고, 상태 관리를 컴포넌트의 바깥에서 관리 할 수 있게 된다.

 

 

👾 useState의 불편함

- 컴포넌트에서 컴포넌트로 State를 보내기위해서는 반드시 부-모 관계여야한다.

- State를 전달해주기만 하는 List 컴포넌트에도 불필요하게 State 값을 내려주어야한다.

- 자식 컴포넌트에서 부모 컴포넌트로 값을 보낼 수 없다.

- 자식이 많아진다면 상태 관리가 매우 복잡해진다

- 상태를 관리하는 상위 컴포넌트에서 계속 내려 받아야한다. (Props drilling 이슈)

 

✨ 리덕스를 통해 해결가능한 점

1. 전역 상태 저장소 제공

2. Props drilling 이슈 해결

 

 

 

 

 

 

 

✏️ 내가 이해한대로 그리는 리덕스 구조

간단한 로직이다. view에서 상태 변화가 생겼다면 dispatch 메서드에 액션 객체(데이터)를 담아 reducer를 호출해준다. dispatch에 전달인자로 담긴 action을 reducer에서는 매개변수로 받아 실행한다. 그리고 액션의 타입에 따라 상태를 업데이트 해주고 store에 변경된 최신 상태를 제공한다. 마지막으로 useSelector 를 통해 store에서 초기/최신 상태를 받아 UI 를 렌더링한다.

 

📌 Action : { type, payload } 상태 변화를 일으키는 객체이다. type은 필수 속성이고 payload는 선택 속성이다. 추가적인 데이터를 받을 때 사용한다. 
📌 Dispatch 액션 객체를 전달인자로 받아 리듀서를 호출하는 함수이다. 리듀서 함수는 dispatch를 통해 액션 객체를 매개변수로 받는다.
📌 Reducer 기존 상태와 액션 객체를 매개변수로 가지며 이 두가지를 참조하여 상태를 변경한다. 액션 객체에서 action.type에 따라 상태를 어떻게 변경할지 정의하는 함수이다. 상태 변경 후 최신 상태를 Store에게 제공한다.

 

 

 

1. 스토어 생성 및 스토어 구독

 

B 컴포넌트에서 일어난 상태 변화가 G 컴포넌트에 반영된다고 가정해보자.

스토어를 생성한 후에 G 컴포넌트에서 useSelector 로 store을 구독하고 state의 최신상태를 받는다.

useSelector((state) => state.구독대상)

 

 

 

 

 

2. 상태 변경 요청

 

B 컴포넌트에서 상태를 업데이트할 일이 생긴다. 이 때 dispatch라는 함수에 액션을 담아 store에 상태 업데이트를 요청한다.

dispatch 함수에 담은 액션을 전달인자라고 하는데 이는 리듀서를 호출할 때 필요한 매개변수로 사용한다.

 

 

 

 

 

3. 리듀서로 상태 업데이트

B 컴포넌트로부터 전달받은 action 객체의 타입에 따라 상태를 업테이트 해줘야한다. 이때 액션의 타입에 따라 어떻게 상태를 업데이트 해주는지 정의하는 함수를 리듀서 함수라고 한다. 아래 두가지 매개변수를 참조하여, 새로운 상태 객체를 만들어서 최신 상태를 반환한다.

 

📌 reducer 함수는 두가지 매개변수를 갖는다.

- state : 현재 상태

- action : 액션 객체

 

 

 

 

4. 구독 알림

위 과정을 다 거치면 컴포넌트는 새로운 상태를 받게되고, 이에 따라 컴포넌트는 리렌더링한다.

 

 

 

 

 

 

 

Redux 설치

yarn add redux react-redux

 

 

파일 생성

 

📂 redux : 리덕스와 관련된 코드를 모두 모아 놓을 폴더 

     📂 config : 리덕스 설정과 관련된 파일들을 놓을 폴더

        📂 cofigStore.js : 중앙 state 관리소

     📂 module : State들의 그룹 폴더

        📂 text.js :하나의 모듈

 

 

Store 생성

combineReducers은 여러 개의 독립적인 reducer의 반환 값을 하나의 상태 객체로 만든다.

import { combineReducers, createStore } from "@reduxjs/toolkit";
import texts from "../module/text";

// 1. combineReducers로 리듀서 조합
const rootReducer = combineReducers({ texts });

 

 

조합한 리듀서로 스토어를 생성한다.

import { combineReducers, createStore } from "@reduxjs/toolkit";
import texts from "../module/text";

// 1. combineReducers로 리듀서 조합
const rootReducer = combineReducers({ texts });

// 2. 조합한 리듀서들로 스토어 생성
const store = createStore(rootReducer);

export default store;

 

 

 

 

리듀서 생성

texts라는 리듀서에 onAddText라는 액션 타입을 만들어준다. 이때 texts(리듀서)는 state와 action 두개의 매개변수를 갖는다. 두개의 매개변수를 참조하여 상태를 업데이트한다. 아래 코드를 보면 초기값은 로컬스토리지에 저장되어있는 데이터가 있다면 불러온 데이터가 초기값이 되고 없다면 빈 배열이 초기값이 된다. 

 

액션 타입 onAddText인 경우 처리는 다음과 같다. 기존 상태(...state)를 복사하여 변경하고, text 속성에 새로운 배열을 할당한다. 기존 text 배열과 새로운 항목(action.payload)을 합쳐서 새로운 배열을 생성한다.

// 초기값 설정
const initialState = {
  text: localStorage.getItem("texts") || [],
};
console.log(initialState);

const texts = (state = initialState, action) => {
  switch (action.type) {
    case "onAddText":
      return {
        ...state,
        text: [...state.text, action.payload],
      };
    default:
      return state;
  }
};

export default texts;

 

 

 

 

리스트를 추가할 때 input창에 입력하는 값이 출력되어야한다. 리듀서 함수에서 만든 액션 타입을 dispatch 메서드를 사용해서 스토어에 상태 변경을 요청하는 방법은 아래와 같다. 

import React, { useState } from "react";
import { useDispatch } from "react-redux";

function TextInput() {
  const dispatch = useDispatch();
  const [inputValue, setInputValue] = useState("");

  const handleSubmit = (e) => {
    e.preventDefault();
    if (inputValue.trim()) {
      dispatch({ type: "onAddText", payload: inputValue });
      setInputValue("");
    }
  };

  return (
   <form onSubmit={handleSubmit}>
      <input
        type="text"
        value={inputValue}
        onChange={handleChange}
        placeholder="Enter text"
      />
      <button type="submit">Add</button>
    </form>
  );
}

export default TextInput;

 

 

 

 

https://ejunyang.tistory.com/entry/PP-%EB%A6%AC%EC%95%A1%ED%8A%B8%EB%A1%9C-ToDoList-%EB%A7%8C%EB%93%A4%EA%B8%B0-%EC%82%AD%EC%A0%9C-%EA%B8%B0%EB%8A%A5

 

[P.P] 리액트로 ToDoList 만들기 - 삭제 기능

https://ejunyang.tistory.com/entry/PP-%EB%A6%AC%EC%95%A1%ED%8A%B8%EB%A1%9C-ToDoList-%EB%A7%8C%EB%93%A4%EA%B8%B0 [P.P] 리액트로 ToDoList 만들기 - UI구현, 리스트 추가또 다른 프로젝트가 시작됐다 ㅎ 저번주 금요일에 리액트

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UI 구현

  • Todo 추가 하기
  • Todo 삭제 하기
  • Todo 완료/취소 상태 변경하기 (진행중 ↔ 완료)

 

기능 구현

  • 제목과 내용을 입력하고, [추가하기] 버튼을 클릭하면 Working에 새로운 Todo가 추가되고 제목 input과 내용 input은 다시 빈 값으로 바뀌도록 구성해주세요.
  • [삭제하기] 버튼을 클릭하면 Working 또는 Done 에 있는 것과 상관없이 삭제처리가 되도록 해주세요.
  • Todo의 isDone 상태가 true이면, 상태 버튼의 라벨을 취소, isDone이 false 이면 라벨을 완료 로 조건부 렌더링 해주세요.
  • Todo의 상태가 Working 이면 위쪽에 위치하고, Done이면 아래쪽에 위치하도록 구현합니다.
  • Layout의 최대 너비는 1200px, 최소 너비는 800px로 제한하고, 전체 화면의 가운데로 정렬해주세요.
  • 컴포넌트 구조는 자유롭게 구현해보세요.

 

 

🍯 HINT

  • 사용한 hook은 오직 useState
  • 기능 구현을 위해 생성한 함수는 2개 입니다. onChangeHandler , onSubmitHandler
  • 사용한 javascript 내장 메서드는 map, filter 입니다.
  • todo의 initial state는 {id: 0, title: “”, body: “”, isDone: false} 입니다.

 


 

 

컴포넌트

TodoTemplate.jsx  화면을 가운데에 정렬시켜주며, 일정 리스트를 보여줍니다. children으로 내부 JSX를 props로 받아 와서 렌더링해줍니다.
TodoAdd.jsx 할 일을 추가하는 컴포넌트 입니다.
TodoList.jsx todos 배열을 props로 받아 온 후, 이를 배열 내장 함수 map을 사용해서 여러 개의 TodoItem 컴포넌트로 변환하여 보여 줍니다.
TodoItem.jsx 진행중인 할 일 정보를 보여주는 컴포넌트입니다. todo 객체를 props로 받아 와서 상태에 따라 다른 스타일의 UI를 보여줍니다
CurrentDate.jsx 현재 날짜를 알려주는 컴포넌트입니다.
Icons.jsx 배경에 꾸며주는 Sticker 요소를 보여주는 컴포넌트입니다.

 


 

 

App.jsx

Todo의 isDone 상태가 true이면, 상태 버튼의 라벨을 취소, isDone이 false 이면 라벨을 완료 로 조건부 렌더링이 필요해서 토글 함수를 만들었다. 삭제 함수와 마찬가지로 id 값을 받아와서 처리하도록 했다.

 

map과 삼항연산자를 활용했다. map()으로 배열 순회를 돌면서 배열의 id와 사용자가 선택한 id 가 같다면, todo에 isDone 키의 값이 true -> false, false -> true 로 반전시켜주는 NOT 연산자를 사용해줬다. 같지 않다면 그대로 todo가 나오도록 해주었다.

const onToggle = (id) => {
    setTodo(
      todos.map((todo) =>
        todo.id === id ? { ...todo, isDone: !todo.isDone } : todo
      )
    );
  };

 

TodoList 에서 사용할 수 있게 props로 내려준다. 그리고 진행중인 리스트와 진행 완료된 리스트를 나누어서 완료된 리스트는 진행 중인 리스트 아래로 내려야 하기때문에 TodoList 를 두개 만들어주고 안에 들어가는 props 에 filter를 써서 조건부 렌더링이 되도록 해주었다.

const workingTodo = todos.filter((todo) => !todo.isDone);
const doneTodo = todos.filter((todo) => todo.isDone);
return (
    <>
      <TodoTemplate>
        <CurrentDate todos={todos} />
        <TodoList
          key={todos.id}
          todos={workingTodo}
          onRemove={onRemove}
          onToggle={onToggle}
        />
        <TodoList
          key={todos.id}
          todos={doneTodo}
          onRemove={onRemove}
          onToggle={onToggle}
        />
        <TodoAdd onInsert={onInsert} />
      </TodoTemplate>
    </>
  );

 

 

 

TodoList.jsx

TodoItem에서 사용할 수 있도록 props를 내려주자.

const TodoList = ({ todos, onRemove, onToggle }) => {
  return (
    <div>
      {todos.map((todo) => {
        return (
          <TodoItem
            todo={todo}
            key={todo.id}
            onRemove={onRemove}
            onToggle={onToggle}
          />
        );
      })}
    </div>
  );
};

 

 

 

TodoItem.jsx

isDone 이 true 일때 체크 아이콘은 ✔️ 상태를 유지하고, isDone 이 false 라면 O 체크를 지운 아이콘을 유지하도록 했다.

{isDone && (<IoCheckmark className="check" onClick={() => onToggle(id)} />)}
{!isDone && (<PiCircleLight className="check" onClick={() => onToggle(id)} />)}

 

이렇게 코드를 적고 실행을 했는데 오류가 생겼다. isDone is not defined. 

 

코드를 확인해보니 구조할당분해에서 isDone을 빼먹어서 생긴 오류였다. isDone 을 넣어주니 정상적으로 작동하였다.

const { id, contents, isDone } = todo;

 

 

 

https://ejunyang.tistory.com/entry/PP-%EB%A6%AC%EC%95%A1%ED%8A%B8%EB%A1%9C-ToDoList-%EB%A7%8C%EB%93%A4%EA%B8%B0

 

[P.P] 리액트로 ToDoList 만들기 - UI구현, 리스트 추가

또 다른 프로젝트가 시작됐다 ㅎ 저번주 금요일에 리액트 강의가 발제 됐는데 자바스크립트 보다 훨씬 재밌고, 뭔가 이해가 더 잘 되는것 같다(?) 자바스크립트 라이브러리 아닌가..? 강의 듣는

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UI 구현

  • Todo 추가 하기
  • Todo 삭제 하기
  • Todo 완료/취소 상태 변경하기 (진행중 ↔ 완료)

 

기능 구현

  • 제목과 내용을 입력하고, [추가하기] 버튼을 클릭하면 Working에 새로운 Todo가 추가되고 제목 input과 내용 input은 다시 빈 값으로 바뀌도록 구성해주세요.
  • [삭제하기] 버튼을 클릭하면 Working 또는 Done 에 있는 것과 상관없이 삭제처리가 되도록 해주세요.
  • Todo의 isDone 상태가 true이면, 상태 버튼의 라벨을 취소, isDone이 false 이면 라벨을 완료 로 조건부 렌더링 해주세요.
  • Todo의 상태가 Working 이면 위쪽에 위치하고, Done이면 아래쪽에 위치하도록 구현합니다.
  • Layout의 최대 너비는 1200px, 최소 너비는 800px로 제한하고, 전체 화면의 가운데로 정렬해주세요.
  • 컴포넌트 구조는 자유롭게 구현해보세요.

 

 

🍯 HINT

  • 사용한 hook은 오직 useState
  • 기능 구현을 위해 생성한 함수는 2개 입니다. onChangeHandler , onSubmitHandler
  • 사용한 javascript 내장 메서드는 map, filter 입니다.
  • todo의 initial state는 {id: 0, title: “”, body: “”, isDone: false} 입니다.

 


 

컴포넌트

TodoTemplate.jsx  화면을 가운데에 정렬시켜주며, 일정 리스트를 보여줍니다. children으로 내부 JSX를 props로 받아 와서 렌더링해줍니다.
TodoAdd.jsx 할 일을 추가하는 컴포넌트 입니다.
TodoList.jsx todos 배열을 props로 받아 온 후, 이를 배열 내장 함수 map을 사용해서 여러 개의 TodoItem 컴포넌트로 변환하여 보여 줍니다.
TodoItem.jsx 진행중인 할 일 정보를 보여주는 컴포넌트입니다. todo 객체를 props로 받아 와서 상태에 따라 다른 스타일의 UI를 보여줍니다
CurrentDate.jsx 현재 날짜를 알려주는 컴포넌트입니다.
Icons.jsx 배경에 꾸며주는 Sticker 요소를 보여주는 컴포넌트입니다.

 


 

 

 

App.jsx

filter 메서드를 사용해서 배열을 순회하도록 했고, 배열에 있는 id 와 사용자가 선택한 id 가 일치한 값은 삭제가 되고, 일치하지 않는 나머지 값들을 리턴해주도록 했다. 여기서 느슨한 비교와 엄격한 비교를 할 수 있는데 비교 방법은 아래와 같다.

 // 삭제기능
  const onRemove = (id) => {
    setTodo(todos.filter((todo) => todo.id !== id));
  };

 

만들어준 onRemove()는 TodoList 컴포넌트에서 사용할 수 있도록 props 로 내려주자.

return (
    <>
      <TodoTemplate>
        <CurrentDate todos={todos} />
        <TodoList
          key={todos.id}
          todos={todos}
          onRemove={onRemove}
        />
        <TodoAdd onInsert={onInsert} />
      </TodoTemplate>
    </>
  );

 


🐢 느슨한 비교

자체적으로 타입변환이 필요한 경우에만 사용하자.

// 느슨한 비교
console.log(5 == '5'); // true
console.log(0 == false); // true
console.log(null == undefined); // true

 

🔥 엄격한 비교

// 엄격한 비교
console.log(5 === '5'); // false
console.log(0 === false); // false
console.log(null === undefined); // false
 // 느슨한 비교
  const onRemove = (id) => {
    setTodo(todos.filter((todo) => todo.id != id));
  };
  
 // 엄격한 비교
  const onRemove = (id) => {
    setTodo(todos.filter((todo) => todo.id !== id));
  };

 

 

TodoList.jsx

import React from "react";
import TodoItem from "./TodoItem";

const TodoList = ({ todos, onRemove }) => {
  return (
    <div>
      {todos.map((todo) => {
        return (
          <TodoItem
            todo={todo}
            key={todo.id}
            onRemove={onRemove}
          />
        );
      })}
    </div>
  );
};

export default TodoList;

 

TodoItem.jsx

 

내려받은 props 를 고대로 사용만 하면 되는 TodoItem에서 마지막 작업을 해주면 된다. 버튼을 클릭할 때 함수가 실행되도록 해주면 삭제하기 버튼 완료이다. 나는 버튼 모양 대신에 내가 만든 휴지통 아이콘을 넣고싶어서 따로 import해주고 사용봤다.

import React from "react";
import deleteIcon from "../assets/delete.png";
import { IoCheckmark } from "react-icons/io5";
import { PiCircleLight } from "react-icons/pi";

const TodoItem = ({ todo, onRemove }) => {
  const { id, contents, isDone } = todo;
  return (
    <>
      <div className="todoItem">
        <p className="content">{contents}</p>
        <button onClick={() => onRemove(id)}>
          <img src={deleteIcon} />
        </button>
      </div>
    </>
  );
};

export default TodoItem;

 

삭제하기 버튼 생성 완료.. 후후... 기능 구현도 아주 잘 된다.. 후후..

 

 

 

또 다른 프로젝트가 시작됐다 ㅎ 저번주 금요일에 리액트 강의가 발제 됐는데 자바스크립트 보다 훨씬 재밌고, 뭔가 이해가 더 잘 되는것 같다(?) 자바스크립트 라이브러리 아닌가..? 강의 듣는데 이해가 잘되서 재밌던 적은 처음이었다 이게 얼마나 갈까?ㅎㅎ

 

 


 

 

UI 구현

  • Todo 추가 하기
  • Todo 삭제 하기
  • Todo 완료/취소 상태 변경하기 (진행중 ↔ 완료)

 

기능 구현

  • 제목과 내용을 입력하고, [추가하기] 버튼을 클릭하면 Working에 새로운 Todo가 추가되고 제목 input과 내용 input은 다시 빈 값으로 바뀌도록 구성해주세요.
  • [삭제하기] 버튼을 클릭하면 Working 또는 Done 에 있는 것과 상관없이 삭제처리가 되도록 해주세요.
  • Todo의 isDone 상태가 true이면, 상태 버튼의 라벨을 취소, isDone이 false 이면 라벨을 완료 로 조건부 렌더링 해주세요.
  • Todo의 상태가 Working 이면 위쪽에 위치하고, Done이면 아래쪽에 위치하도록 구현합니다.
  • Layout의 최대 너비는 1200px, 최소 너비는 800px로 제한하고, 전체 화면의 가운데로 정렬해주세요.
  • 컴포넌트 구조는 자유롭게 구현해보세요.

 

 

🍯 HINT

  • 사용한 hook은 오직 useState
  • 기능 구현을 위해 생성한 함수는 2개 입니다. onChangeHandler , onSubmitHandler
  • 사용한 javascript 내장 메서드는 map, filter 입니다.
  • todo의 initial state는 {id: 0, title: “”, body: “”, isDone: false} 입니다.

 

 


 

 

 

와이어프레임

컴포넌트

TodoTemplate.jsx  화면을 가운데에 정렬시켜주며, 일정 리스트를 보여줍니다. children으로 내부 JSX를 props로 받아 와서 렌더링해줍니다.
TodoAdd.jsx 할 일을 추가하는 컴포넌트 입니다.
TodoList.jsx todos 배열을 props로 받아 온 후, 이를 배열 내장 함수 map을 사용해서 여러 개의 TodoItem 컴포넌트로 변환하여 보여 줍니다.
TodoItem.jsx 진행중인 할 일 정보를 보여주는 컴포넌트입니다. todo 객체를 props로 받아 와서 상태에 따라 다른 스타일의 UI를 보여줍니다
CurrentDate.jsx 현재 날짜를 알려주는 컴포넌트입니다.
Icons.jsx 배경에 꾸며주는 Sticker 요소를 보여주는 컴포넌트입니다.

 

 

 

 

🐣 프로젝트 생성

1. CRA(Create React App)

아래처럼 성공 메세지가 띄워졌다면 app 생성 성공

yarn create react-app [원하는 프로젝트 이름]

 

 

생성한 App 파일로 Change Directory 하고 yarn을 실행해준다. 그럼 리액트 앱 생성 완료~~ EZEZ~~

cd [생성한 App 이름]
yarn start

 

 

 

2. Vite

yarn create vite [생성할 App 이름] --template react

 

 

생성 완료닷

cd [생성한 App 이름]
yarn
yarn dev

 

Vite로 생성하면 좋은 이유

WebPack을 사용하는 CRA 대신 Esbuild를 사용하는 Vite는 원래 Vue.js 애플리케이션을 위해 만들어졌지만, 
현재는 React, Svelte, Vanilla JS 등 다양한 프레임워크와 라이브러리를 지원한다. 

1. 빠른 콜드 스타트와 HMR(Hot Module Replacement)
2. 속도 측면에서 기존 CRA와는 비교가 되지 않을 정도로 빠르다
3. CRA는 기본적으로 설정을 숨기지만, Vite는 사용자가 필요에 따라 설정을 더 쉽게 조정할 수 있다
4. Go 언어 베이스의 자바스크립트 빌드 툴입니다. CRA가 채택하는 웹팩과 비교할 때, 말이 안되는 수준의 속도

 

 

 

 

 

🐥 UI 구현하기

우선 App.jsx에 리스트 배열을 만들어주고 각 컴포넌트를 배치한다. TodoList가 두개인 것은 진행 중인 리스트 목록과 완료한 리스트 목록을 UI로 구분하기 위함이다.

import React, { useState } from "react";
import "./App.css";
import TodoTemplate from "./component/TodoTemplate";
import TodoAdd from "./component/TodoAdd";
import CurrentDate from "./component/CurrentDate";
import TodoList from "./component/TodoList";

function App() {
  const [todos, setTodo] = useState([
    {
      id: Date.now(),
      contents: "주 2회 클라이밍 가기",
      isDone: false,
    },
    {
      id: Date.now() + 1,
      contents: "식단 관리하기",
      isDone: false,
    },
  ]);


  return (
    <>
      <TodoTemplate>
        <CurrentDate/>
        <TodoList/>
        <TodoList/>
        <TodoAdd/>
      </TodoTemplate>
    </>
  );
}

export default App;
import React, { useState } from "react";
import "./App.css";
import TodoTemplate from "./component/TodoTemplate";
import TodoAdd from "./component/TodoAdd";
import CurrentDate from "./component/CurrentDate";
import TodoList from "./component/TodoList";

 

컴포넌트를 앞으로도 잘 이용할것이라면 import하는 것을 잊지말자. 하면서도 import 오류가 발생하면 아차 싶은 1인..

 

TodoTemplate.jsx

템플릿은 이렇게 구현해주었다. children 으로 내부 JSX를 가져와서 템플릿 안 어떤 컨텐츠든 자유자재로 바뀌도록 해준다. 

import React from 'react'
import Icons from './Icons'

const TodoTemplate = ({children}) => {
  return (
    <div className='template'>
      <div className='wrap'>
        <Icons/>
        {children}
        </div>
    </div>
  )
}

export default TodoTemplate

 

html로 생각해보면 아래와 같다.

<div class = "template">
	<div class = "wrap"></div>
</div>

 

 

Icons.jsx

import React from 'react'
import icon1 from '../assets/icon1.png';
import icon2 from '../assets/icon2.png';
import icon3 from '../assets/icon3.png';
import icon4 from '../assets/icon4.png';

const Icons = () => {
    return (
        <div className='icons'>
            <img src={icon1} alt='todolist' />
            <img src={icon2} alt='icon-heart' />
            <img src={icon3} alt='icon-music' />
            <img src={icon4} alt='icon-sticker' />
        </div>
    )
}

export default Icons

 

 

 

CurrentDate.jsx

현재 날짜를 생성해주고 today에 할당해주었다. 나는 [ 요일, 일자 월 ] 이렇게 배치할거라 요일과 월은 따로 배열에 넣어주었다. 월, 요일 배열 선언을 마쳤다면 포뱃변수에 노출될 날짜를 할당해주면 된다.

import React from 'react'

const CurrentDate = ({todos}) => {
  const today = new Date();
  const month = ['January', 'February', 'March', 'April', 'May', 'June', 'July', 'August', 'September', 'October', 'November', 'December'];
  const week = ['Sunday', 'Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday', 'Saturday'];
  let curMonth = month[today.getMonth()];
  let dayWeek = week[today.getDay()];
  const formatDate = `${dayWeek}, ${today.getDate()} ${curMonth}`

  const taskCount = todos.length;

  return (
    <div>
        <h2 className='curdate'>{formatDate}</h2>
        <p className='taskCount'>{taskCount} tasks</p>
    </div>
  )
}

export default CurrentDate

 

 

 

🍯 리액트에서 아이콘 사용하는 방법

아래와 같다. 1️⃣ 명령어 입력 -> 2️⃣ React Icons에 들어간다 -> 3️⃣ 원하는 아이콘 검색 후 import

yarn add react-icons // yarn

https://react-icons.github.io/react-icons/

 

React Icons

 

react-icons.github.io

 

 

 

✨ TodoAdd.jsx

contents로 받은 값으로 새로운 객체를 생성해 기존 객체에 추가해준다. 여기서 스프레드 연산자를 사용한 이유는 불변성을 유지하기 위해서이다. 배열이니 push로 추가해도되지 않을까 할 수 있지만 push한다면 배열에 직접적으로 추가하는 것이기 때문에 값은 변할지 몰라도 메모리 주소는 바뀌지 않는다. 배열 중간에 것을 삭제하면 오류가 날 수 있고, 이것은 불변성 유지가 불가능하다고 볼 수 있다.

 

그래서 스프레드 연산자로 기존 객체를 복사해주고 그 뒤로 생성한 객체를 배열에 넣어주었다. 이러면 불변성을 유지할 수 있다.

// 할 일 추가
  const onInsert = (contents) => {
    const newTodo = {
      id: Date.now(),
      contents: contents,
    };

    setTodo([...todos, newTodo]);
  };

 

onInsert 함수를 만들어주었으니 추가 컴포넌트에서 사용할 수 있도록 props로 받아오자.

<TodoAdd onInsert={onInsert} />

 

추가 컴포넌트에서 기능 구현을 위해 사용한 리액트 Hook은 useState(), useRef(), useEffect()이다. 차례대로 이해한대로 정리를 해보면 아래와 같다.

 

✅ useSatae() : 컴포넌트의 상태를 관리해준다. 가변하는 사용자 입력 값을 동적으로 사용하기 위함.

✅ useRef() : current라는 키값을 지닌 프로퍼티가 생성되고, 값에 어떤 변경을 줄때도 current를 이용한다.
DOM요소에 접근이 가능하면, 불필요한 재렌더링을 하지 않는다는 장점이 있다.

✅ useEffect() : 컴포넌트가 렌더링될때마다 특정 작업을 실행 할 수 있다. (처음 시작할때 / 사라질때 / 업데이트 될때

 

 

 

 

우선, useState로 상태를 선언해준다. 초기값은 빈 문자열로 해준다. 위에 새로운 객체를 추가하는 함수 onInsert를 만들때 contents 값을 받아와 객체를 생성해주도록 했기때문에 onInsert(contents=사용자로부터 받아온 값) 으로 넣어준다. 생성할때 onClick이 아니라 onSubmit를 사용해준 이유는 form 태그를 사용했기 때문이다. 🍯 onSubmit 은 form 태그 내부에 이벤트를 실행할 수 있다. form 제출 이벤트가 발생할 때의 동작을 지정한다. 

const TodoAdd = ({ onInsert }) => {
    const [contents, setContents] = useState('');

    const onChange = (e) => {
        setContents(e.target.value);
    }

    const onSubmit = (e) => {
        onInsert(contents);
        setContents(''); //빈칸
    }


return (
        <>
            <div className='inserPosition'>
                <form className='insertForm' onSubmit={onSubmit}>
                    <p className='modalTitle'>Today</p>
                    <input type='text' value={contents} placeholder='할 일을 입력하고 Enter를 눌러주세요.' onChange={onChange} />
                </form>
            </div>

            <button style={addBtnstyle}}>
                <HiOutlinePlus style={{ color: '#fff', margin: '0' }} />
            </button>
        </>
    )
}

 

이때 오류가 났었는데 console.log로 확인했을 땐 값이 잘 들어가는데 새로고침되면서 값이 안보이는 오류가 생겼다. 이럴때에는 e.preventDefault(); 를 사용해주면 된다.preventDefault 를 통해 이러한 동작을 막을 수 있다.

e.preventDefault();

 

 

추가로 나는 + 버튼을 눌렀을 때 input창을 띄우는 작업을 하고 싶었다. 감이 안와서 튜터님께 여쭤보니 하고싶은 기능을 말로 해보라고 하셨다. "+ 버튼을 눌렀을 때, 인풋창을 띄우고 싶어요."  말 그대로다 처음에 useState로 인풋창의 상태를 false로 지정해주었다.

const [open, setOpen] = useState(false); //인풋창 띄우기(현재 false)

 

그리고 버튼을 눌렀을 때를 코드로 작성해보면 아래와 같다. 난 왜 응용을 못할까.. 🤬 말 그대로 버튼을 눌렀을 때 부정 연산자를 사용해서 상태를 반전(true - false, false - true) 해주는 것이다. 버튼에서 open 상태를 사용할 수 있게 속성으로 가지고 왔다.

<button style={addBtnstyle} onClick={() => setOpen(!open)} open={open}>
<HiOutlinePlus style={{ color: '#fff', margin: '0' }} />
</button>

 

이제 +를 누르면 인풋창이 뜨겠지? 했지만 오류.. 왜그런가 했더니 open 상태가 true가 되었을 때 어떤 화면이 렌더링 되는지 안정해줬기 때문이다. inserPosition 이 클래스를 띄우면 되는데 어찌할까 구글링하다 논리곱연산자로 구현할 수 있는 방법을 찾았다. 

논리곱연산자는(&&) 좌변 true일 때 우변을 실행한다. 아래 코드를 해석해보자면 속성에 open이 true 이면 <div> 태그를 실행해줘~ 다. 

return (
        <>
        {open && (
            <div className='inserPosition'>
                <form className='insertForm' onSubmit={onSubmit}>
                    <p className='modalTitle'>Today</p>
                    <input type='text' ref={inputEl} value={contents} placeholder='할 일을 입력하고 Enter를 눌러주세요.' onChange={onChange} />
                </form>
            </div>
        )}
            <button 
            style={addBtnstyle} 
            className={`rotateBtn ${open ? 'rotated' : ''}`} 
            onClick={() => setOpen(!open)} 
            open={open}>
                <HiOutlinePlus style={{ color: '#fff', margin: '0' }} />
            </button>
        </>
    )

 

실행해보면 오류 없이 잘 나타나는 것을 확인 할 수 있다. 

 

진짜 진짜 마지막으로 +버튼을 누르고 할일을 바로 치려는데 자동 커서가 안되어있어서 인풋창에 커서를 눌렀다가 써야한다는 불편함이 있었다. 그래서 열심히 구글링 다시 시작. 자동커서를 구현하기 위해선 다들 useRef 훅을 사용하는 것 같았다.

const 변수명 = useRef(초기값)

 

userRef를 먼저 생성해주고, input창에 속성으로 ref값을 설정해준다. 

const inputEl = useRef(null);
<input type='text' 
ref={inputEl} 
value={contents} 
placeholder='할 일을 입력하고 Enter를 눌러주세요.' 
onChange={onChange} />

 

버튼을 클릭했을때 input element가 focus 되어야하기 때문에 useEffect를 사용하였다. 이것도 구글링을 통해서 알게된 훅이다. 그러면 랜더링될 때마다 input 엘리먼트가 focus를 유지하는 걸 확인 할 수 있다.

useEffect(() => {
       if(inputEl.current !== null) inputEl.current.focus();  //자동커서
})

 

 


 

UI + 추가기능 완성본

 

 

 

 

 

 

🔗 참조 사이트

 

https://xiubindev.tistory.com/100

 

React Hooks : useEffect() 함수

useEffect 함수는 리액트 컴포넌트가 렌더링 될 때마다 특정 작업을 실행할 수 있도록 하는 Hook 이다. useEffect는 component가 mount 됐을 때, component가 unmount 됐을 때, component가 update 됐을 때, 특정 작업을

xiubindev.tistory.com

https://programming119.tistory.com/100

 

[JS] event.preventDefault() 간단 설명 😊/ preventDefault란?

preventDefault 란? a 태그나 submit 태그는 누르게 되면 href 를 통해 이동하거나 , 창이 새로고침하여 실행됩니다. preventDefault 를 통해 이러한 동작을 막아줄 수 있습니다. 주로 사용되는 경우는 1. a 태

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